lunes, 24 de abril de 2023

CUESTIONARIO PARA APRENDIZAJE Y REPASO.

Copie en su cuaderno cada pregunta, analise y escriba la respuesta sigerida correcta.

Estudie y aprenda.

Presente a su profesor.


  1. ¿Qué significa HTML? a) Hyperlinks and Text Markup Language b) Hyper Text Markup Language c) Home Text Markup Language Respuesta: b)

  2. ¿Cuál es la versión más reciente de HTML? a) HTML4 b) HTML5 c) HTML6 Respuesta: b)

  3. ¿Cómo se crea un encabezado en HTML? a) Con la etiqueta <body> b) Con la etiqueta <h1> c) Con la etiqueta <head> Respuesta: b)

  4. ¿Cuál es la etiqueta para crear un enlace en HTML? a) <a> b) <p> c) <h1> Respuesta: a)

  5. ¿Qué atributo se utiliza para especificar la dirección URL a la que se debe dirigir un enlace? a) href b) src c) alt Respuesta: a)

  6. ¿Cuál es la etiqueta para crear una lista con viñetas en HTML? a) <ul> b) <ol> c) <li> Respuesta: a)

  7. ¿Cuál es la etiqueta para crear una lista numerada en HTML? a) <ul> b) <ol> c) <li> Respuesta: b)

  8. ¿Cómo se crea una imagen en HTML? a) Con la etiqueta <img> b) Con la etiqueta <image> c) Con la etiqueta <picture> Respuesta: a)

  9. ¿Qué atributo se utiliza para especificar la dirección URL de una imagen en HTML? a) href b) src c) alt Respuesta: b)

  10. ¿Cuál es la etiqueta para crear un formulario en HTML? a) <form> b) <input> c) <button> Respuesta: a)

  11. ¿Cuál es la etiqueta para crear un campo de entrada de texto en HTML? a) <input type="text"> b) <input type="button"> c) <input type="submit"> Respuesta: a)

  12. ¿Cuál es la etiqueta para crear un botón en HTML? a) <input type="text"> b) <input type="button"> c) <input type="submit"> Respuesta: b)

  13. ¿Cuál es la etiqueta para crear una tabla en HTML? a) <table> b) <tr> c) <td> Respuesta: a)

  14. ¿Cuál es la etiqueta para crear una fila en una tabla en HTML? a) <table> b) <tr> c) <td> Respuesta: b)

  15. ¿Cuál es la etiqueta para crear una celda en una tabla en HTML? a) <table> b) <tr> c) <td> Respuesta: c)

martes, 18 de abril de 2023

PAGINA WEB mas laboriosa...

GRABAR SU PROGRAMA COMO WEBPAGE su nombre.HTML 

<!DOCTYPE html>

<html>

  <head>

    <title>Mi Página Web Llamativa</title>

    <style>

      /* Estilos para el cuerpo */

      body {

        background-color: #F0DB4F;

        font-family: Arial, sans-serif;

        color: #FFFFFF;

      }

      

      /* Estilos para el encabezado */

      header {

        background-color: #FFFFFF;

        padding: 20px;

        text-align: center;

        color: #F0DB4F;

        box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.5);

      }

      

      /* Estilos para el menú */

      nav {

        text-align: center;

        margin-top: 20px;

      }


      ul {

        list-style-type: none;

        margin: 0;

        padding: 0;

        display: inline-block;

      }


      li {

        display: inline-block;

      }


      li a {

        display: block;

        color: #FFFFFF;

        text-align: center;

        padding: 14px 16px;

        text-decoration: none;

        background-color: #FF5733;

        border-radius: 20px;

        transition: background-color 0.5s ease;

      }


      li a:hover {

        background-color: #E81C4F;

      }

      

      /* Estilos para el contenido principal */

      main {

        background-color: #FFFFFF;

        padding: 20px;

        box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.5);

      }

      

      /* Estilos para las imágenes */

      img {

        display: block;

        margin: auto;

        max-width: 100%;

        height: auto;

        margin-top: 20px;

      }

      

      /* Estilos para la música */

      audio {

        display: block;

        margin: auto;

        margin-top: 20px;

      }

    </style>

  </head>

  <body>

    <header>

      <h1>Mi Página Web Llamativa</h1>

    </header>

    

    <nav>

      <ul>

        <li><a href="#">Inicio</a></li>

        <li><a href="#">Servicios</a></li>

        <li><a href="#">Contacto</a></li>

      </ul>

    </nav>

    

    <main>

      <h2>Bienvenido</h2>

      <p>Gracias por visitar mi página web llamativa. Aquí encontrará información sobre mis servicios y cómo ponerse en contacto conmigo.</p>

      

      <img src="https://picsum.photos/800/600" alt="Imagen aleatoria">

      

      <audio controls>

        <source src="https://file-examples-com.github.io/uploads/2017/11/file_example_MP3_700KB.mp3" type="audio/mpeg">

        Tu navegador no soporta el elemento de audio.

      </audio>

    </main>

  </body>

</html>

Crear un equalizador de contrastes

 




lunes, 10 de abril de 2023

CUESTIONARIO DE TRABAJO DE PROGRAMACIÓN

Copie en su cuaderno.

Resuelva y entregue a su profesor al finalizar.

Debe copiar sus preguntas y respuestas.

Trabaje con dedicación

  1. ¿Qué es la programación?
  2. ¿Cuál es el lenguaje de programación más utilizado en el mundo?
  3. ¿Qué es un algoritmo?
  4. ¿Qué es una variable en programación?
  5. ¿Qué es una función en programación?
  6. ¿Qué es un ciclo en programación?
  7. ¿Qué es una condición en programación?
  8. ¿Qué es una matriz en programación?
  9. ¿Qué es la recursión en programación?
  10. ¿Qué es una clase en programación orientada a objetos?
  11. ¿Qué es un objeto en programación orientada a objetos?
  12. ¿Qué es la herencia en programación orientada a objetos?
  13. ¿Qué es el polimorfismo en programación orientada a objetos?
  14. ¿Qué es una excepción en program
  15. Qué es un lenguaje de programación?
  16. ¿Qué es un compilador?
  17. ¿Qué es un intérprete?
  18. ¿Qué es un algoritmo?
  19. ¿Qué es una estructura de control de flujo?
  20. Realice un ejemplo de algoritmo

PARTE PRÁCTICA

Copiar el siguiente algoritmo

Un ejemplo de algoritmo que seguimos todos los días (o deberíamos) es el proceso de lavarse los dientes:

1- Poner pasta dentífrica en el cepillo.
2- Humedecerla con agua.
3- Cepillar una muela hasta que esté limpia.
4. Cepillar otra muela….. hasta terminar el cepillado de todas las muelas y dientes. 5. Enjuagarse.
6. Limpiar el cepillo y secarlo.
Si seguimos este algoritmo conseguiremos solucionar el problema que teníamos antes de iniciarlo (dientes sucios).

En el ámbito de la informática, los algoritmos son indispensables y son la esencia de todos los programas (software), de hecho un programa informático es un algoritmo (o un conjunto de ellos) traducido a un lenguaje de programación concreto (Java, C, Perl…).

La mayoría de las veces los algoritmos se escriben en pseudocódigo (es un híbrido entre el lenguaje natural y los lenguajes de programación), aunque también se pueden representar a través de diagramas de flujo o del lenguaje natural.

VER EL SIGUIENTE VIDEO (en casa)
Escribir lo mas importante en su cuaderno.


1. Algoritmo para enviar un correo electrónico

Uno de los ejemplos de algoritmos convencionales y más frecuentes hoy en día, todos en el trabajo, casa o escuela tenemos acceso a la web y a la comunicación virtual

  1. Encender la computadora.
  2. Abrir el navegador.
  3. Buscar tu página de mensajería.
  4. Ingresar usuario y contraseña.
  5. Pulsar la opción de Nuevo Mensaje.
  6. Escribir el mensaje.
  7. Agregar nombre o dirección del destinatario.
  8. Pulsar Enviar.

2. Algoritmo para freír un huevo

Una de las recetas más sencillas y básicas a la hora de cocinar. Es una actividad que hasta un niño bajo supervisión puede realizar sin mayores inconvenientes.

  1. Abrir la nevera.
  2. Tomar un huevo crudo.
  3. Agarrar el sartén.
  4. Colocar aceite en el sartén.
  5. Encender el fuego.
  6. Poner la sartén sobre el fuego.
  7. Esperar que se caliente el aceite.
  8. Romper la cascara del huevo.
  9. Poner la clara y la yema en el sartén.
  10. Esperar que el huevo se fría.
  11. Sacar el huevo de la sartén.
  12. Servir el huevo en el plato.

3. Algoritmo para encender la televisión

Es una de las actividades cotidianas que puede ser celebrada por niños y adultos a cualquier hora del día. Este es uno de los más frecuentes ejemplos de algoritmo en la vida diaria.

  1. Ubicarse frente al televisor.
  2. Agarrar el control de la tv.
  3. Presionar el botón de Encender o Power.
  4. Sintonizar un canal o elegir una programación.
  5. Graduar el volumen deseado.
  6. Sentarse frente al televisor con atención.

4. Algoritmo para cargar un teléfono móvil

Esta es una de las acciones que hacemos casi automáticamente y que no implica mayor deliberación para realizarla.

  1. Tener a mano el cargador del teléfono celular.
  2. Tomar el teléfono celular descargado.
  3. Conectar el cargador al pin de carga del teléfono.
  4. Conectar el cable cargador al enchufe de corriente eléctrica.
  5. Esperar a que cargue en un lugar seguro.
  6. Desconectar el cable de enchufe y el teléfono una vez halla alcanzado la carga deseada.

5. Algoritmo para apagar la computadora

Así como los teléfonos celulares, las computadoras son otros de los dispositivo electrónicos que utilizamos diariamente para trabajar o entretenernos, dicha instrucción es válida para computadoras caseras, portátiles o de oficina. Se hace otros de los más repetidos ejemplos de algoritmos de la vida cotidiana, también uno de los ejemplos de algoritmos cortos ya que solo requiere del seguimiento de cinco pasos.

  1. Dar clic en el icono INICIO.
  2. Dar clic en el icono APAGAR.
  3. Esperar que se apague completamente.
  4. Desconectar los cables del enchufe.
  5. Tapar la computadora o guardarla.